三国是产生英雄的时代,也是崇拜英雄的时代。那个时代,大家争当英雄,谈论英雄,留下了关于什么是英雄的著名论断。曹操说:“夫英雄者,胸有大志,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志”“龙乘时变化,犹人得志纵横四海”。这段关于英雄的论断到今天仍然成为论英雄的价值判断之一。
《明珠三国》这款以豪迈三国题材作为游戏背景的游戏里,当然也是广布英雄少年,今天听雪就抓来一位三国武将,给我们分享下他的武将心得跟经验,希望对初入三国,和喜欢武这个职业的玩家有所帮助!
【听雪】:法国你好,很感谢你能接受我的采访,很抱歉去年就约你,今天才正式我们的访谈!
【法国】:没关系啦,能被你采访是我的荣幸!
【听雪】:同感同感,先做个自我介绍吧,让大家认识下你!
【法国】:大家好,我是2-7区 蜀国的武将 法国施耐德,一个热爱武将也喜欢明珠三国的玩家。
【听雪】:你喜欢三国那最初你是怎么接触到明三这款游戏的?
【法国】:第一次接触这个游戏是在读高中时候看到宿舍同学在玩的,然后觉得挺有趣就跟着玩了
【听雪】:你还是个学生啊?
【法国】:嗯,现在也是学生,不过是大学生了。
【听雪】:这么说你玩明三也时间不短了,一直玩的是武将吗?
【法国】:嗯,我喜欢武这个职业,高三刚玩的,现在大一下学期了 应该刚1年多吧。
【听雪】:那我们今天就聊聊你武,这个你喜欢的职业,听说你玩武可是高手,给我们这些菜鸟,以及论坛的新手讲讲玩武的一些心得吧!我们先说说武的属性加点应该是怎样的?
【法国】:好的,武将加点分为2种吧,全力和全体。现在主流是全力因为武将攻击很重要,不过也有个别喜欢做肉盾的加全体。
【听雪】:技能点呢?又该怎么加会好点!
【法国】:技能点加法就有很多不同了,最常见的就是威凌固若破甲混都加满高级的还有多余的点加披荆或者武神,但是也有暴击武的加点牺牲固若加到如封和加到披荆上。不过武将还有二个招技能对于武将也挺不错的,但是很多玩家都不太知道,那就是跃空提升和霸气灭阴阵,一个是加生命和有25%反伤8%的技能
【法国】:但暴击武将就不要加霸气灭阴阵了,因为反击会被静。但是跃空也可以加的,很实用的一个救命和翻盘的技能,比如说说跃空吧,这个技能很少武将会加的。但是很实用的技能,能在关键时候补上当前总血量的10%,其实比10%还要多一点 也就是6W多用了就能多7000多血,是不是很实用呢?
【听雪】:嗯嗯,确实!那加点是不是也要根据自己的自身条件来选择哪种加法吧?比如高石高等级,跟低石低等级玩家,是不是有什么不同!
【法国】:对,越高级技能点就越充足。高石高等级的和低石低等级的加点也有不同,高石高等级的能驾驭很多种加点,但是低级的最好是按最常见的加点。
【听雪】:至于现在武的配装应该就是天命吧?应该没多大出入是吗?
【法国】:武将现在最好的就是天命了,血厚护甲高。
【听雪】:血厚护甲高,也正是武的特点,确实很适合!像坐骑,是不是骑哪种都一样只有外表不同?
【法国】:当然不是啦,坐骑也有很多种的,武将的坐骑最常见的有蛮牛,苍龙,猛虎。蛮牛属性是力体型但是速度慢,苍龙是全力型体力速度一般,猛虎就是速度型力量体力一般。 外表对武将也有很多讲究,因为不同坐骑会有不同的挥刀效果。
对于武将来说比较好的坐骑就是老虎类,马类,乌龟和熊猫浮云等等,因为这些坐骑挥刀都有个顺势的动作,能让人更好的控制普攻节奏。个人喜欢猛虎,因为速度快,武将是明珠三国里面唯一是近距离攻击的职业,如果追不上敌人还谈什么普攻。
【听雪】:速度快对武很有帮忙吗?
【法国】:是的,速度快有利于武的追杀和跑位。
【听雪】:是啊,如果没速度就会出现目标不在攻击范围内了,哈哈!马的技能洗出哪几个为最佳呢?
【法国】:个人不是暴击武将,所以我的坐骑技能是护甲,物攻,嗜血,急速,法闪,威凌。 【听雪】:像洗马和马有没有什么小窍门小经验可以和我们分享下吗?
【法国】:洗马我是没什么研究,因为现在马书不贵,锁上自己最喜欢的技能然后看运气来洗,合马我是自己用商城的积分抽奖来作垫子的,也是这样成功合上了2只加7的坐骑,都是一次用一只合的。至于有没有用,我也说不清楚。
【听雪】:这样啊!可能这种随机的东西还是凭运气多点,是吧!那武的配石主流你觉得应该是哪几种,高石低石头玩家在打法上是不是也会有不同的地方?
【法国】:是的,合马洗马还是靠运气多点,配石我推荐武将主要石头上物攻 力量 护甲 免爆 法防 命中 闪石 体力或者生命。有条件高石玩家可以玩双闪命中和暴击的武将低级的玩家建议主打物攻护甲免爆体力命中
【听雪】:在野外对敌国,单打单时针对这四个职业,操作上有什么不同吗?比如说打刺时该怎么应对?
【法国】:当然有,不同职业,打法也不同!一般打会玩的刺客都是会跑位的,这时就要注意他跑位的方向采用紧贴的打法,如果实在跟不上就要注意好武将唯一一个远程技能的飞斧使用可以留在被暴击后再使用让对方静默争取追上去,控制好以静和混的时间,石头差距不大的话武将打刺客难度不大。
【听雪】:打多控的谋士,是不是相对难度更大些?
【法国】:打谋士是要看时机的,除了第一次出手后不能随便把混用出去,看好谋士的盾在适当的时候用混会取的不一样的效果,还有飞斧也不能乱用,谋士的东风后跑开后这时飞斧是武将唯一一个可以打到谋士的技能在被爆后用或者用来拉近距离都是不错的选择,会玩的谋士是武将一个劲敌。
【听雪】:谋如果是劲敌,那方士岂不就是武的克星,能混能治疗!
【法国】:可以这么说,会玩的医生同级之内很难会输给武将,武将打医生的方法就是靠法闪靠攻击靠攻击速度,缺一不可。
【听雪】:那碰见方士就各自回家好了,免费浪费时间!武打武就看谁技术好了吧,同职业? 【法国】:有时我也会跟医生打着玩,因为打医生能练手速。。武打武就一个字“磨”。也是看技术和石头的累活!
【听雪】:是啊!武攻低,单血厚护高,四职业谁想追死个武也不是件容易的事!
【法国】:除非石头差距大,不然真是不容易!
【听雪】:在群架中武将充当的是什么角色,起到的什作用,或者说武群架该怎么打!该打谁?
【法国】:武将群架充当着控场者的位置,因为武将混CD比较短 能有效控制对方的医生或者刺客,武将群架可以混对方的医生为己方的刺客争取输出时间或者可以混锁着自己这方医生打的刺客,保护医生跑位争取更多的团队补血。高石的暴击武将能在群架很好发挥作用,无轮是打医生还是打刺。高石的暴击武将如果法闪够高的话就能有效的预防对方的以静,这样群架时候作用是很不错的。
【听雪】:这么说来武群架是蛮重要的,还有打世界怪时是缺武不可的对吧?
【法国】:对,武将是肉盾是控场也是世界怪拉怪控人的好手。
【听雪】:跟聊了这么多,对武的职业我也算了解一二了,武应该是个不错的职业丫,为什么论坛总有人说武废了,为什么在这么多人喊武不行的同时,你还一直坚持着玩武?
【法国】:因为我喜欢武将,武将也没论坛的人说的那么废,就看你用不用心去玩,玩的好的武将还是不错的,相信很多厉害的武将也是这么觉得的。不过武将要玩的好确实要比其他职业花费更多的心血和精力。
【听雪】:是啊,各人因素肯定也是有的,俗话说:师傅领进门,修行靠各人,同一个职业总会有玩的更厉害的,只要用心就会更好点,更强点,不过还是娱乐位主。
【法国】:恩,这个就靠自己爱好和经验累积了。
【听雪】:好了,今天我们就先聊到这里,也打扰你这么久了,真的很感谢你分享给我们的经验和心得!同时也祝你游戏愉快,永远是个认真并快乐着的武!拜拜!
【法国】:谢谢,客气客气了,拜拜。
【编后】:这一期玩转武将访谈到此就结束了,希望我们的嘉宾分享的经验心得能对明三中的您有所帮助,我们下期再见!
