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经脉系统

《杀神》独创经脉系统。打通任督二脉即会脱胎换骨,武功突飞猛进。任督二脉下各有六个穴位,每个穴位都影响着角色不同的属性。

 

经脉:天赋树,玩家可以使用元气值对经脉中的穴位提升等级,来加强自身的属性。

元气:人物的一项数值属性,同时用于疗伤和提升经脉等级。

经脉系统为玩家通过元气值的积累,对自身属性进行提升。

 

 

一、经脉

经脉系统分成任脉和督脉两条,分别对应两组属性的加强。

任脉:

神阙:提高免暴等级;

关元:提升生命上限;

气海:提升闪避等级;

中极:提高根骨属性;

石门:提升防御;

曲骨:提高体质;

 

督脉:

百会:提高忽略防御;

中枢:提升攻击力;

风府:提高暴击等级;

悬枢:提升身法;

灵台:提高命中等级;

命门:提高力道;

 

经脉中增加的内容为人物的属性强化,不会涉及到技能;

从人物出生开始,所有经脉点开启,均可以进行提升;

每个穴位会分成20个等级;

玩家可以通过消耗元气的方式来逐层进行打通任督二脉。

 

二、元气

元气的获得方式有两种:

一是固定通过固定时间(自然时间)进行积累,每小时玩家会固定获得一定数量的元气值;二是通过消费购买补充元气的道具,从而获得元气值。

游戏中的恢复手段为玩家通过元气值进行疗伤,方式为使用待机界面上的“药”按钮。

在战斗内使用疗伤,消耗的元气值翻倍,并且有30秒钟的冷却时间。

在人物获得治疗的同时,被玩家选中的当前出战的护卫同时获得治疗,当人物血和内力已经恢复满,而护卫未满的时候,需要使用额外的元气值未护卫恢复血量。