装备系统

2015-05-06  分享到:

    英雄可附加装备,装备具有属性,可为英雄带来属性提升。

    种类:主武器,副装备

    

    主武器:
    每个英雄1级即自动装备主武器。
    主武器可升级,每阶武器可升30级。英雄每升1级,主武器可升3级。
    每升1级,属性均有提升。但特殊属性不改变。
    升满级后,若副装备集齐并穿戴上后,可合成进阶到下一阶主武器。
    共8阶武器。每十个英雄等级1阶。
    
    副装备:
    不可升级。
    可能是最基本的装备,也可能是由其他基本装备或碎片合成来的高级装备
    副装备的属性固定。合成下一阶主武器后,属性会添加到下一阶主武器中。
    个别稀有副装备带有特殊效果。

    装备属性:
    普通属性:生命、护甲、攻击力、暴击、法强、生命回复、能量回复
    特殊属性:
    共有:技能效果增加一定百分比。
    力量防御:减伤。每3秒百分比回血。受到治疗效果提升(弱)
    敏捷输出,力量输出:一定几率额外攻击一次。生命偷取。攻击力+10%。
    智力输出:减少消耗。
    智力治疗:减少消耗。
    选中装备树,主界面装备详细信息界面含义:
    装备:副装备位置。该位置未穿戴装备,并且玩家至少拥有1件该装备
    强化:主武器位置。主武器未满级
    合成:装备树顶端,即下一级主武器。
    获取:副装备位置。副装备缺失。
    装备树提示文字含义:
    可装备,绿色+号:副装备位置。至少有一件该装备,并且满足穿戴条件
    可合成,黄色+号:副装备位置。该位置装备缺少,但可由其他材料合成,且材料足够,但未满足穿戴条件
    可合成,绿色+号:副装备位置。该位置装备缺少,但可由其他材料合成,且材料足够,但未满足穿戴条件

    装备产出:探险,夺宝。可直接跳转。(条件:点击的目标若已经是最小单位,则会出现跳转)

    


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